Licencja turniejów społecznościowych Blizzard
Zaktualizowano: 13.09.2024
Aby zawody e-sportowe wykorzystujące produkty Blizzard mogły być objęte licencją dot. konkursów społecznościowych, muszą one spełniać następujące warunki. Nie można organizować zawodów e-sportowych z wykorzystaniem jakiegokolwiek produktu Blizzard poza poniższymi warunkami bez pisemnej zgody przedstawiciela spółki Blizzard.
Nagrody
-
Całkowita wartość wszystkich nagród i nagród pieniężnych wypłaconych przez organizatorów i sponsorów graczom, drużynom oraz właścicielom drużyn za udział w zawodach („Nagrody”):
-
nie może przekraczać dwudziestu pięciu tysięcy dolarów amerykańskich (25 000 USD) lub równowartości tej kwoty w pojedynczym konkursie; oraz
-
nie może przekraczać stu tysięcy dolarów amerykańskich (100 000 USD) lub równowartości tej kwoty za wszystkie wydarzenia zorganizowane lub współorganizowane przez użytkownika w ciągu ostatnich 12 miesięcy zgodnie z niniejszą licencją dot. konkursów społecznościowych.
-
-
Pod warunkiem przestrzegania wszystkich obowiązujących przepisów prawa (w tym wymogów dotyczących uprawnień dot. miejsca stałego pobytu), organizator może pobierać od graczy i/lub drużyn opłaty wpisowe za udział w rozgrywkach społecznościowych.
-
W przypadku pobierania od graczy i/lub drużyn opłaty wpisowej w celu wzięcia udziału w zawodach wartość nagród musi być co najmniej równa 50% łącznej wartości opłat wpisowych uiszczonych przez wszystkich uczestników. Pozostałe wpływy z opłat wpisowych muszą zostać wykorzystane do pokrycia kosztów produkcji oraz promocji wydarzenia, a organizator nie może zachować dla siebie żadnej części tych wpływów jako zysku.
Nazwy zawodów
- Nazwa zawodów nie może zawierać słów „League”, „Contender”, „Champion”, „Champs”, „Championship”, „liga”, „mistrzowie”, „mistrz”, „mistrzostwa” ani żadnej kombinacji tych słów.
Transmisje
-
Organizator może transmitować swoje zawody online i streamować je, korzystając z dowolnej platformy internetowej.
-
Organizator nie może pobierać żadnych opłat od widzów za oglądanie zawodów online.
-
Jeśli organizator transmituje swoje zawody online, jest odpowiedzialny za zapewnienie, że czat towarzyszący transmisji jest odpowiednio moderowany, aby zapobiec wulgarnym lub obraźliwym wypowiedziom lub innym niepożądanym zdarzeniom.
-
Transmisje telewizyjne nie są dozwolone.
-
Należy przestrzegać zasad spółki Blizzard dotyczących filmów wideo.
Zawody szkół średnich i wyższych
Jeśli organizujesz zawody przeznaczone głównie dla studentów i/lub uczniów szkół średnich, muszą one:
-
polegać na rywalizacji między uczniami jednej szkoły/uczelni organizowanymi przez samą szkołę/uczelnię lub ucznia/studenta danej placówki; lub
-
polegać na rywalizacji między uczniami/studentami z maksymalnie 8 szkół/uczelni, trwającej krócej niż tydzień; zawody muszą być organizowane przez zarejestrowaną organizację uczniowską/studencką;
-
polegać na rywalizacji między maksymalnie 16 drużynami, trwającej krócej niż tydzień; zawody muszą być organizowane przez zarejestrowaną organizację uczniowską/studencką.
Artykuły promocyjne
- Nie zezwala się na sprzedaż akcesoriów i gadżetów związanych ze spółką Blizzard oraz jej produktami i grami.
Publiczność zgromadzona na miejscu
- *Organizator może pobierać opłaty od widzów za oglądanie zawodów w miejscu ich rozgrywania. Wszystkie wpływy z wejściówek muszą zostać wykorzystane do pokrycia kosztów produkcji oraz promocji wydarzenia, a organizator nie może zachować dla siebie żadnej części tych wpływów jako zysku.
Znaki towarowe
-
*Wszystkie przypadki wykorzystania logotypów lub znaków towarowych spółki Blizzard w celu promocji zawodów muszą być zgodne z wytycznymi dot. logotypów i znaków towarowych spółki Blizzard Entertainment.
-
Wytyczne dotyczące marki każdej z gier mogą być okresowo zmieniane i publikowane na nowo.
Zbiórki pieniędzy (finansowanie społecznościowe)
-
W przypadku prowadzenia jakichkolwiek działań związanych z finansowaniem społecznościowym zawodów należy zaznaczyć, że są one objęte licencją dot. konkursów społecznościowych spółki Blizzard wraz z podaniem odnośnika do niniejszych zasad.
-
Należy zaznaczyć, że zbiórka nie jest wspierana ani sponsorowana przez spółkę Blizzard.
-
Wszystkie wpływy ze zbiórki społecznościowej muszą zostać wykorzystane do pokrycia kosztów produkcji oraz promocji wydarzenia, a organizator nie może zachować dla siebie żadnej części tych wpływów jako zysku.
Reklamy i sponsorzy
-
Hazard, w tym loterie i zakłady sportowe, nie może być w żaden sposób powiązany z zawodami.
-
Transmitowane zawody w Overwatch nie mogą zawierać w nazwie nazwy sponsora lub produktu.
-
Wartość wkładu wniesionego przez każdego sponsora zawodów może wynosić maksymalnie dziesięć tysięcy dolarów amerykańskich (10 000 USD). Całkowity wkład wniesiony przez wszystkich sponsorów zawodów może wynosić maksymalnie dwadzieścia pięć tysięcy dolarów amerykańskich (25 000 USD).
-
Zawody nie mogą być sponsorowane przez firmy, które sprzedają lub promują którykolwiek z poniższych produktów lub usług:
-
międzynarodowe marki konsumenckie lub produkty bądź usługi związane z branżą gier wideo bez zgody spółki Blizzard;
-
gry lub inne produkty lub usługi podmiotów bezpośrednio konkurujących ze spółką Blizzard lub grupą ESL FACE IT Group;
- ograniczenie dotyczące grupy ESL FACE IT Group dotyczy wyłącznie osób organizujących wydarzenie związane z Overwatch®.
-
witryny internetowe umożliwiające sprzedaż, udostępnianie lub handel kontami;
-
napoje alkoholowe, w tym alkohol wysokoprocentowy, piwo, wino, cydr i inne napoje słodowe;
-
narkotyki i substancje odurzające (legalne lub nielegalne) oraz wszelkie produkty używane do ich zażywania;
-
wyroby tytoniowe i produkty do wapowania;
-
konopie indyjskie oraz wszelkie produkty używane do konsumpcji konopi indyjskich; pornografia, produkty lub usługi o charakterze seksualnym lub skierowane wyłącznie do osób dorosłych;
-
hazard (legalny i nielegalny), w tym kasyna;
-
Daily Fantasy Sports;
-
broń (w tym palna) i amunicja lub produkty i usługi powiązane z bronią;
-
kandydaci polityczni lub inicjatywy wyborcze;
-
produkty lub usługi o charakterze religijnym;
-
kryptowaluty i giełdy kryptowalut;
-
NFT;
-
sztuczna inteligencja/uczenie maszynowe; lub
-
nielegalne produkty i usługi.
-
Przychody organizatorów
-
Organizator może otrzymać maksymalnie dwadzieścia pięć tysięcy dolarów amerykańskich (25 000 USD) przychodu ze wszystkich źródeł, w tym między innymi od sponsorów oraz platform transmisji/streamingu online (np.: MLG, Twitch, YouTube, Hitbox, Azubu, Facebook itp.) zaangażowanych w transmisję zawodów (niezależnie od tego, czy wynagrodzenie jest wypłacane w formie sponsoringu, opłat za transmisję, promocji rzeczowej lub innej formy płatności) i nie więcej niż sto tysięcy dolarów amerykańskich (100 000 USD) sumowanych przychodów ze wszystkich wydarzeń objętych niniejszą licencją w okresie 12 miesięcy;
-
organizator nie może zatrzymać dla siebie kwot otrzymanych ze źródeł finansowania społecznościowego (pieniądze te muszą zostać wykorzystane do sfinansowania kosztów organizacji wydarzenia lub nagród); oraz
-
organizator nie może otrzymywać żadnych przychodów z zakładów sportowych lub od organizacji hazardowych, nawet jeśli pieniądze te są przeznaczone na pokrycie kosztów organizacji zawodów.
Prawo własności
-
W zamian za otrzymanie przez organizatora od spółki Blizzard prawa do prowadzenia konkursu na podstawie niniejszej licencji, organizator zgadza się, że wszystkie transmisje strumieniowe lub nagrania z zawodów będą własnością spółki Blizzard jako „dzieło wykonane na zlecenie” (bez dodatkowego wynagrodzenia), a zatem wszystkie prawa, tytuły i udziały w nich (w tym, bez ograniczeń, patenty oraz prawa autorskie) będą przysługiwać wyłącznie spółce Blizzard i będą jej wyłączną własnością. W zakresie, w jakim całość lub jakakolwiek część transmisji lub nagrania nie kwalifikuje się jako „dzieło wykonane na zlecenie” zgodnie z przepisami obowiązującego prawa, organizator nieodwołalnie ceduje, przenosi i przekazuje bezterminowo na rzecz spółki Blizzard oraz jej następców prawnych i cesjonariuszy wszystkie prawa, tytuły i udziały organizatora na całym świecie w transmisji strumieniowej oraz nagraniu, w tym, bez ograniczeń, wszystkie prawa patentowe, prawa autorskie, prawa własności topografii układów scalonych, prawa do tajemnicy handlowej oraz inne prawa własności w nich zawarte. Taka cesja obejmuje przeniesienie i cesję na rzecz spółki Blizzard oraz jej następców prawnych i cesjonariuszy wszelkich autorskich praw osobistych, które mogą przysługiwać organizatorowi w związku z transmisją strumieniową i nagraniem zawodów. Autorskie prawa osobiste obejmują prawo autora do bycia znanym jako autor utworu; do uniemożliwienia innym osobom podawania się za autora utworu; do uniemożliwienia innym osobom fałszywego przypisywania autorowi autorstwa utworu, którego autor w rzeczywistości nie stworzył; do uniemożliwienia innym osobom dokonywania zniekształcających zmian w utworze autora; do wycofania opublikowanego utworu z dystrybucji, jeśli nie reprezentuje on już poglądów autora; oraz do uniemożliwienia innym osobom korzystania z utworu lub nazwiska autora w sposób godzący w pozycję zawodową autora. Organizator, w dowolnym momencie na żądanie spółki Blizzard, podejmie wszelkie dalsze działania oraz wykona, potwierdzi i dostarczy wszelkie dalsze dokumenty (w tym między innymi cesje praw), które spółka Blizzard uzna za wskazane lub konieczne w celu zabezpieczenia wyłącznych praw własności spółki do strumienia transmisji i nagrania, na podstawie patentu, praw autorskich lub w inny sposób.
-
Organizator oświadcza i gwarantuje spółce Blizzard, że transmisja strumieniowa i nagranie z zawodów nie będą naruszać ani łamać praw jakiejkolwiek osoby lub podmiotu ani nie będą zawierać treści zniesławiających lub oszczerczych.
-
Przed wyemitowaniem jakichkolwiek treści w ramach niniejszej licencji organizator oświadcza i gwarantuje, że uzyskał wszelkie prawa niezbędne do wyemitowania i ponownego emitowania takich treści (w tym prawa VOD – wideo na życzenie), w tym między innymi do uzyskania zwolnień/licencji od wszystkich osób występujących przed kamerą, a także dot. muzyki i znaków towarowych.
-
Ponadto spółka Blizzard – jako właściciel transmisji strumieniowej i nagranych treści z zawodów – może nadawać lub retransmitować treści z transmisji strumieniowej lub nagrania zawodów organizatora, a także może udzielać sublicencji na takie prawa innym podmiotom. Blizzard może również zdecydować się na modyfikację treści, uwypuklanie najważniejszych momentów wydarzenia, tworzenie materiałów wideo, zdjęć i wiadomości, które mogą być rozpowszechniane w dowolny znany obecnie lub opracowany w przyszłości sposób, a także ich publicznie odtwarzanie i monetyzowanie.
Grajcie kulturalnie, grajcie fair
-
Zasady rywalizacji powinny promować dobrą zabawę stanowić podstawę dla kreowania pozytywnych doświadczeń dla graczy. Czynnikiem decydującym o tym, kto wygra lub przegra mecze organizowane w ramach zawodów, powinny być umiejętności graczy związane z rozgrywką.
-
Organizatorzy i sponsorzy muszą przestrzegać innych zasad ustanowionych przez spółkę Blizzard, które mogą być okresowo zmieniane. Jeśli dane prawo nie zostało przyznane w ramach innej polityki spółki Blizzard, prawo to nie istnieje.
-
Rywalizacja musi być zgodna ze wszystkimi obowiązującymi przepisami prawa i regulacjami oraz zasadami ustanowionymi przez wszelkie strony trzecie, z których usług organizator korzysta do streamowania lub transmitowania meczów podczas swojego wydarzenia.
-
Spółka Blizzard może cofnąć licencję dot. konkursów społecznościowych, jeśli zawody promują lub reprezentują elementy sprzeczne z podstawowymi wartościami spółki Blizzard lub są szkodliwe dla działalności spółki. Spółka Blizzard zastrzega sobie wyłączne i uznaniowe prawo do interpretowania i stosowania tych zasad.
Inne kwestie prawne
-
Zorganizowanie zawodów bez uprzedniego uzyskania indywidualnej licencji zostanie uznane za dowód zgody organizatora na warunki i uzgodnienia zawarte w niniejszej Umowie licencyjnej dot. konkursów społecznościowych.
-
Organizator zgadza się na przeprowadzenie przez Blizzard audytu ksiąg i rejestrów finansowych w celu weryfikacji przestrzegania przez niego warunków niniejszej licencji dot. konkursów społecznościowych.
-
W przypadku sporu między organizatorem a spółką Blizzard postaramy się go rozwiązać na drodze wzajemnych negocjacji trwających trzydzieści dni. Jeśli negocjacje się nie powiodą, wszelkie spory będą rozstrzygane zgodnie z prawem kalifornijskim w sądach w Los Angeles, w stanie Kalifornia (USA).
-
Blizzard zastrzega sobie uznaniowe prawo do odstąpienia od stosowania lub modyfikacji dowolnej części niniejszej licencji dot. konkursów społecznościowych w indywidualnych przypadkach, każdorazowo powiadamiając o takim odstąpieniu lub modyfikacji na piśmie.
-
Blizzard zastrzega sobie uznaniowe prawo do zmiany, wycofania lub anulowania niniejszej licencji dot. konkursów społecznościowych i/lub wszelkich praw licencjonowanych na jej podstawie – w dowolnym czasie i bez uprzedzenia.
Jeśli organizator spełni powyższe warunki, może kontynuować organizację wydarzenia bez konieczności uzyskania dodatkowej licencji od spółki Blizzard. Zawody organizowane na podstawie powyższej licencji nie są oficjalnie wspierane ani promowane przez spółkę Blizzard i należy poinformować o tym fakcie ich uczestników.
Jeśli zamierzasz zorganizować zawody społecznościowe na warunkach niniejszej licencji, musisz przestrzegać wszystkich jej warunków.
W przypadku jakichkolwiek pytań związanych z niniejszymi warunkami, prześlij je (w języku angielskim) na adres: tournamentlicenses@blizzard.com (wszystkie produkty Blizzard POZA Overwatch). W przypadku Overwatch, wyślij wiadomość e-mail na adres: OWtournamentlicenses@blizzard.com.