Licenza per le competizioni della community Blizzard
Aggiornamento: 13 settembre 2024
Per rientrare nei termini di una Licenza per le competizioni della community, le competizioni di eSport che utilizzano prodotti Blizzard devono rispettare i seguenti termini e condizioni. Non è consentito organizzare una competizione di eSport con qualsiasi prodotto Blizzard al di fuori dei termini indicati di seguito senza l'autorizzazione scritta di Blizzard.
Premi
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Il valore dei premi totali e dei premi in denaro pagati dagli organizzatori e dagli sponsor ai giocatori, alle squadre e ai proprietari delle squadre per la partecipazione alla competizione ("Premi"):
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non deve superare i venticinquemila dollari statunitensi (25.000 USD) o l'equivalente per una singola competizione; e
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non deve superare i centomila dollari statunitensi (100.000 USD) o l'equivalente per tutti gli eventi organizzati o ospitati durante gli ultimi 12 mesi in base alla presente Licenza per le competizioni della community.
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A condizione che vengano rispettate tutte le leggi applicabili (inclusi i requisiti di idoneità della residenza), l'organizzatore può addebitare quote di iscrizione a giocatori e/o squadre per partecipare alle competizioni della propria community.
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Qualora si addebiti ai giocatori e/o alle squadre una quota d'iscrizione per partecipare alla competizione, il valore del Premio deve essere almeno pari al 50% del valore combinato delle quote d'iscrizione versate dai giocatori. I proventi rimanenti delle quote di partecipazione devono essere utilizzati per compensare i costi di sviluppo e promozione dell'evento. Non è consentito trattenere alcuna parte dei proventi come profitto.
Titoli della competizione
- Nel titolo della competizione non possono essere utilizzati i termini "League", "Contender", "Champion", "Champs", "Championship" o qualsiasi combinazione di queste parole.
Trasmissione
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È consentito trasmettere la propria competizione online ed eseguire lo streaming su qualsiasi piattaforma online.
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Non è possibile addebitare commissioni di alcun tipo agli spettatori per guardare la competizione online.
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Se l'organizzatore trasmette la propria competizione online, dovrà garantire che qualsiasi chat associata sia adeguatamente moderata per evitare un ambiente volgare, offensivo o comunque negativo.
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Non è consentita la trasmissione in televisione.
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È obbligatorio conformarsi alla Politica sui video di Blizzard.
Competizioni per università e scuole superiori
Qualora si stia organizzando una competizione destinata principalmente a studenti universitari e/o delle scuole superiori, tale competizione deve essere:
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una competizione tra studenti di una singola scuola organizzata dalla scuola stessa o da uno/a studente/studentessa della scuola, oppure
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una competizione tra studenti di 8 scuole o meno che duri meno di una settimana e sia coordinata da un'organizzazione studentesca certificata, oppure
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una competizione tra 16 squadre o meno che duri meno di una settimana e sia coordinata da un'organizzazione studentesca certificata.
Merchandising
- L'organizzatore non può vendere merce con il marchio Blizzard o del gioco.
Pubblico in loco
- L'organizzatore può addebitare commissioni agli spettatori per assistere alla competizione in loco. Tutti i proventi delle commissioni per la partecipazione in loco devono essere utilizzati per compensare i costi di sviluppo e promozione dell'evento. Non è consentito trattenere alcuna parte dei proventi come profitto.
Marchi registrati
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Qualsiasi utilizzo dei loghi o dei marchi di Blizzard per promuovere la competizione deve essere conforme alle Linee guida sull'utilizzo dei marchi Blizzard Entertainment.
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Le linee guida per il branding di ciascun gioco possono essere pubblicate e modificate di volta in volta.
Raccolta di fondi
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Se si svolge un'attività di raccolta fondi per la propria competizione, occorre dichiarare che tale competizione è soggetta alla Licenza per le competizioni della community, includendo un link ai presenti termini.
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L'organizzatore è tenuto a dichiarare che la campagna di raccolta fondi non è né appoggiata né sponsorizzata da Blizzard.
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Tutti i proventi della campagna di raccolta fondi devono essere utilizzati per la realizzazione e la promozione dell'evento. Non è consentito trattenere alcuna parte dei proventi della raccolta di fondi come profitto.
Pubblicità e sponsorizzazioni
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Il gioco d'azzardo, comprese le lotterie e le scommesse sugli sport di fantasia, non può essere associato in alcun modo alla competizione.
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Il titolo delle competizioni di Overwatch trasmesse non può includere nomi di sponsor o prodotti, né alcuna dicitura che indichi che la competizione è presentata da uno sponsor o da un particolare prodotto.
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Il valore del contributo fornito da ogni sponsor della competizione deve essere pari o inferiore a diecimila dollari statunitensi (10.000 USD). Il contributo totale fornito da tutti gli sponsor della competizione deve essere pari o inferiore a venticinquemila dollari statunitensi (25.000 USD).
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La competizione non può essere sponsorizzata da aziende che vendono o promuovono uno dei seguenti prodotti o servizi:
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marchi di consumo multinazionali oppure prodotti o servizi legati al settore dei videogiochi senza l'approvazione di Blizzard;
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giochi oppure altri prodotti o servizi di società che competono direttamente con Blizzard o ESL FACEIT Group;
- La limitazione relativa a ESL FACEIT Group è applicabile solo a chi organizza un evento di Overwatch®.
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siti web di vendita, condivisione o scambio di account;
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bevande alcoliche, inclusi liquori, birra, vino, sidro e altre bevande a base di malto;
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droghe (legali o illegali) e qualsiasi prodotto utilizzato per consumarle:
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prodotti basati su tabacco e prodotti da svapo;
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cannabis e qualsiasi prodotto utilizzato per consumarla; pornografia, prodotti o servizi a sfondo sessuale o per adulti;
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gioco d'azzardo (legale o illegale), compresi i casinò;
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sport di fantasia giornalieri;
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armi e prodotti o servizi correlati;
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candidati politici o iniziative elettorali;
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prodotti o servizi religiosi;
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criptovalute e scambi di criptovalute;
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NFT;
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intelligenza artificiale o machine learning;
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prodotti e servizi illegali.
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Ricavi per gli organizzatori
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L'organizzatore può ottenere ricavi pari a un massimo di venticinquemila dollari statunitensi (25.000 USD) da tutte le fonti, inclusi, a titolo non esaustivo, gli sponsor e le piattaforme di trasmissione/streaming online (ad esempio MLG, Twitch, YouTube, Hitbox, Azubu, Facebook, ecc.) coinvolte nella trasmissione della competizione (sia che tale compenso venga corrisposto sotto forma di sponsorizzazione, commissioni di trasmissione, promozione in natura o altra forma di pagamento) e a non più di centomila dollari statunitensi (100.000 USD) in ricavi cumulativi per tutti gli eventi previsti dalla presente licenza in un periodo di 12 mesi.
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L'organizzatore non può trattenere i compensi ricevuti da raccolte di fondi (il denaro deve essere utilizzato per finanziare i costi dell'evento o le premiazioni).
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L'organizzatore non può ricevere alcun introito da organizzazioni di scommesse o giochi d'azzardo di fantasia, anche se tale denaro è destinato a pagare i costi della competizione.
Diritti di proprietà
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In considerazione della concessione da parte di Blizzard del diritto di organizzare una competizione in base alla presente licenza, l'organizzatore accetta che, senza alcun compenso aggiuntivo, qualsiasi trasmissione in streaming o registrazione della competizione sarà di proprietà di Blizzard come "opera realizzata per conto terzi" e pertanto tutti i diritti e le titolarità relativi (compresi, senza limitazioni, i brevetti e i diritti d'autore) saranno di esclusiva proprietà di Blizzard. Nella misura in cui la trasmissione o la registrazione, in tutto o in parte, non si qualifica come "opera realizzata per conto terzi" ai sensi del diritto applicabile, senza ulteriore compenso l'organizzatore assegna, trasferisce e trasmette irrevocabilmente e in perpetuo a Blizzard e ai suoi aventi causa e cessionari tutti i diritti e le titolarità a livello mondiale relativi alla trasmissione in streaming e alla registrazione, compresi, a titolo esemplificativo, tutti i diritti di brevetto, i diritti d'autore, i diritti relativi alla topografia dei semiconduttori, i diritti al segreto commerciale e altri diritti di proprietà. Tale cessione include il trasferimento e l'assegnazione a Blizzard e ai suoi aventi causa e cessionari di tutti i diritti morali che l'organizzatore potrebbe avere sulla trasmissione in streaming e sulla registrazione della competizione. I diritti morali includono il diritto di un autore di essere conosciuto come l'autore di un'opera; di impedire ad altri di essere nominati come autori dell'opera; di impedire ad altri di attribuire falsamente ad un autore la paternità di un'opera che in realtà non ha creato; di impedire ad altri di apportare modifiche deformanti all'opera di un autore; di ritirare un'opera pubblicata dalla distribuzione se non rappresenta più il punto di vista dell'autore; e di impedire ad altri di usare l'opera o il nome dell'autore in modo tale da avere conseguenze sulla reputazione professionale dell'autore stesso. L'organizzatore si impegna, in qualsiasi momento su richiesta di Blizzard, a intraprendere tutte le ulteriori azioni e sottoscrivere, riconoscere e consegnare tutti gli ulteriori documenti (incluse, senza limitazioni, le cessioni di diritti) che Blizzard riterrà opportuni o necessari al fine di garantire a Blizzard la proprietà esclusiva di tutti i diritti relativi alla trasmissione in streaming e alla registrazione tramite brevetto, copyright o altro.
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L'organizzatore dichiara e garantisce a Blizzard che la trasmissione in streaming e la registrazione della competizione non costituiranno contraffazione o violazione dei diritti di alcuna persona fisica o giuridica né conterranno materiale calunnioso o diffamatorio.
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Prima di trasmettere qualsiasi contenuto in base alla presente licenza, l'organizzatore dichiara e garantisce di aver ottenuto tutti i diritti necessari per la trasmissione e la ritrasmissione di tali contenuti (compresi i diritti video-on-demand), tra cui, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, liberatorie da parte di chiunque appaia in video e licenze relative a musica e marchi commerciali.
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Inoltre, Blizzard, in qualità di proprietario dei contenuti in streaming e registrati della competizione, può trasmettere o ritrasmettere i contenuti della trasmissione o della registrazione della competizione e può concedere in sublicenza tali diritti a un altro soggetto. Blizzard può anche decidere di modificare i contenuti, creare highlight, video, foto e notizie che potranno essere distribuiti in qualsiasi modo, ora conosciuto o in futuro concepito, eseguiti pubblicamente e monetizzati.
Gioco piacevole e giusto
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Le regole della competizione devono promuovere un'esperienza divertente e coinvolgente in cui l'abilità nel gioco è il fattore che determina chi vincerà o perderà le partite della competizione.
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Gli organizzatori e gli sponsor devono rispettare le altre politiche di Blizzard, che possono essere modificate di volta in volta. In assenza di un diritto garantito da un'altra politica di Blizzard, tale diritto non esiste.
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La competizione deve rispettare tutte le leggi e le normative applicabili e le politiche di qualsiasi servizio utilizzato per lo streaming o la trasmissione della partita.
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Blizzard può revocare la Licenza per le competizioni della community se la competizione promuove o rappresenta qualcosa di contrario ai valori fondamentali di Blizzard o è dannosa per la sua attività. Ogni interpretazione e applicazione in merito è a esclusiva discrezione di Blizzard.
Altri aspetti legali
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L'organizzazione di una competizione senza una licenza personalizzata sarà considerata prova dell'accettazione dei termini, delle condizioni e degli accordi contenuti nel presente contratto Licenza per le competizioni della community.
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L'organizzatore accetta che Blizzard possa controllare i suoi libri e registri per assicurarsi che abbia rispettato i termini della presente Licenza per le competizioni della community.
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In caso di disaccordo tra l'organizzatore e Blizzard, verrà tentata una negoziazione tra queste due parti per trenta giorni. Se tale tentativo non avesse successo, eventuali controversie saranno risolte secondo le leggi della California nei tribunali di Los Angeles, California.
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Blizzard può, a sua esclusiva discrezione, procedere a una rinuncia o a una modifica di qualsiasi parte della presente Licenza per le competizioni della community per gli organizzatori di competizioni, caso per caso, avvisando di tale rinuncia o modifica per iscritto.
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Blizzard può, a sua esclusiva discrezione, in qualsiasi momento e senza preavviso, modificare, revocare o annullare la presente Licenza per le competizioni della community e/o qualsiasi diritto concesso in base a essa.
Nel rispetto delle condizioni di cui sopra, l'organizzatore può procedere con il suo evento senza ulteriori autorizzazioni da parte di Blizzard. Una competizione gestita con la suddetta licenza non è ufficialmente supportata né approvata da Blizzard e l'organizzatore è tenuto a informare i partecipanti di questo fatto.
Se l'organizzatore intende gestire una competizione della community secondo i termini di questa licenza, dovrà rispettarne tutti i termini.
Per qualsiasi domanda su quanto sopra, è possibile inviare un'e-mail a tournamentlicenses@blizzard.com per tutti i prodotti Blizzard tranne Overwatch. Per Overwatch, scrivere a OWtournamentlicenses@blizzard.com.